miércoles, 11 de enero de 2017

¡Al abordaje!: Hundir la flota

Una batalla naval

Seguro que todos hemos oído hablar del juego clásico de los barquitos o, no tan coloquialmente, hundir la flota. Se inventó durante la Primera Guerra Mundial (1914-1918) y se jugaba con lápiz y papel, pero no fue hasta 1967 que la compañía MB lo comercializó en la versión de tablero que todos conocemos.

Versión de juego de mesa de hundir la flota.
Tal es la fama de este juego que... ¡Hasta se ha hecho una película inspirada en él!: Battleship. Hay que reconocer que no es demasiado buena, pero no todos los juegos pueden presumir de ello.

Fotograma de la película Battleship (2012, Universal Pictures)

¿En qué consiste?

Pues muy fácil: para jugar a hundir la flota hacen falta dos jugadores. Cada uno de ellos dispondrá de dos hojas de coordenadas y una serie de naves que colocará en una de ellas, sin que se compañero vea sus posiciones. A continuación y por turnos, deberán disparar hacia los barcos de su contrincante indicando las coordenadas que creen que ocupan sus navíos y señalándolas en la segunda hoja de la que disponen. El jugador contrario responderá agua si no ha colocado ningún barco en las coordenadas mencionadas, tocado cuando el disparo ha alcanzado una parte de una de sus embarcaciones y hundido cuando el disparo alcanza la última parte de una embarcación y ésta es destruida.

La única condición a la hora de situar los barcos es que no deben colocarse en diagonal y, como ya esperaréis, gana quien consiga hundir la flota de su oponente.

miércoles, 16 de noviembre de 2016

Testea tus "probabilidades" con Mastermind

El secreto que esconde Mastermind

¿Quieres adentrarte en el maravilloso mundo de la probabilidad y la estadística? Pues ahora puedes hacerlo con el juego Mastermind. Se trata de un juego de ingenio para dos personas, en el que una (decodificador) debe descubrir la clave secreta propuesta por la otra (codificador). Fue diseñado por el israelí Mordecai Meirowitz en la década de los 70.

Tablero de Mastermind y su caja, debajo.
Este juego ha tenido tanto éxito a lo largo del tiempo que, treinta años después, la editorial que lo comercializó reunió a los modelos de la foto de la primera edición para recrearla como homenaje. ¿Qué versión te gusta más?

A la izquierda, la imagen original de la portada del juego Mastermind.
A la derecha, la recreación 30 años después con los mismos modelos.

Geometría con el Tangram

Érase una vez el Tangram

El Tangram es un juego con figuras geométricas muy antiguo, ¡antiquísimo! Sus orígenes se remontan a los años 600 de nuestra era, en la lejana región de China. No conocemos a ciencia cierta quién fue su inventor, pero se sabe que era un juego muy popular entre los chinos, tanto que en el siglo XVIII fue exportado a Europa y América con el nombre de rompecabezas chino.

¿Y qué es el Tangram?

El Tangram es un juego compuesto por siete figuras planas, que de ahora en adelante llamaremos tans. Entre ellos podemos encontrar cinco trángulos de diferentes tamaños, un cuadrado y un romboide.

El tagram y sus tans guardados en su caja